Тёмный эльф
Тьма не всегда означает зло, а свет не всегда несёт добро.
Роль темных эльфов в Гексаде
Эльфы, которые были в эпицентре катастрофы, когда Этерниум раскололся. Взрыв высвободил Скверну — антимагию, созданную Спаунами, существами созданными Архитекторами Плоти, чтобы убивать самих Архитекторов и подавлять право на перерождение. Скверна проникла в тела и души тех, кто был в авангарде борьбы со Спаунами.
Эльфы, заражённые ею, должны были умереть или превратиться в чудовищ, но некоторые смогли её перебороть. Они выжили, но изменились навсегда.
Сегодня тёмные эльфы Небулуса это предки тех, кто коснулся Скверны и вернулся. Они живут в Санктуме, в тени церквей, и делают то, что не могут сделать другие: чувствуют Скверну в других существах.
Именно поэтому они лучшие охотники на чудовищ.
Чувствительность к Скверне
Тёмный эльф чувствует Скверну так, как другие чувствуют холод или жару. Это часть их природы и плата за выживание.
Слабая Скверна
Лёгкий холод в груди, как будто проглотил кубик льда.
Средняя Скверна
Металлический привкус во рту, зуд под кожей.
Сильная Скверна
Тошнота, головокружение, желание бежать.
Одержимость
Сердце выскакивает из груди, холодный пот, паническая атака.
Эта чувствительность делает их незаменимыми для Церкви, но она же делает их изгоями. Те, кто чувствует Скверну, сами кажутся заражёнными. Их боятся, их избегают и не приглашают на праздники.
Школы
Тёмные эльфы не живут поодиночке. Они объединяются в школы — братства, где живут, тренируются и умирают вместе.
Каждая школа — это семья, крепость и философия.
По достижению 50-летнего возраста каждый тёмный эльф проходит экзамен, чтобы Тёмный Совет принял решение в какую из школ распределить эльфа.
«Наблюдатели»
«Путь размышления. Путь подражания. Путь опыта.»
Расположение
Старый квартал Санктума, недалеко от храма Искупления. Три соединённых дома, увитых плющом. Внешне не представляет собой ничего особенного.
Философия
Скверна — это не то, с чем нужно бороться силой. Это то, что нужно понимать. «Наблюдатели» учат, что тьма внутри не является врагом, а инструмент. Темные эльфы этой школы обычно не убивают чудовищ, предпочитая изучать их. Ещё до появления Искупления они ищут способ исцелить Скверну.
Методы
Медитация. Наблюдение. Разговор. «Наблюдатели» — школа, которая пытается изучать и лечить одержимых Скверной.
Распорядитель
Мать Чалитра — старая эльфийка-долгожительница, которая застала Большой Взрыв. Говорят ей уже больше тысячи лет.
«Расширять свои знания можно только тогда, когда смотришь прямо в глаза своему незнанию.»
«Кровавые»
«Мудрый избегает битвы. Превосходный повергает врага.»
Расположение
Северная окраина Санктума на острове Гард, рядом со старыми катакомбами. Крепость из чёрного камня, с окнами-бойницами и железными воротами. Старая крепость передала во служение школы оружейную, тренировочный зал и тюремные камеры.
Философия
Скверна — это болезнь, которую выжигают. «Кровавые» учат, что нет ничего постыдного в том, чтобы убить чудовище, пока оно не убило тебя. Они охотники, палачи и те, кто делает грязную работу, чтобы другие могли спать спокойно.
Методы
Охота. Преследование. Уничтожение. «Кровавые» обычно не берут пленных и не пытаются спасти тех, кто уже потерян.
Распорядитель
Сир Браксис Безжалостный — темный эльф-ветеран и обладатель рыцарского титула.
«Милосердие к чудовищу — это жестокость к его жертвам. Истинное Милосердие это уничтожить чудовище, чтобы спасти остальных.»
«Вестники»
«Нет ничего, в чем нельзя бы пользоваться нашими услугами»
Расположение
Подземелья под Санктумом, в старых катакомбах, которые закрыты после схизмы. Вход представляет из себя Лабиринт из зеркал, магической тьмы и ложных дверей. В эту школу не пускают чужаков.
Философия
Скверна — это обман. Она заставляет тебя видеть то, чего нет. «Вестники» учат, что единственный способ победить обман это возглавить обман. Темные эльфы этой школы лучшие шпионы, следопыты и разведчики. Они проникают в культы, притворяются одержимыми и играют с огнём, чтобы понять, как именно он обжигает.
Методы
Иллюзии. Маскировка. Двойная игра. Они проникают, изучают и выжидают, и когда приходит время они наносят удар, который никто не ожидал.
Распорядитель
Ноктурн — эльф/эльфийка, чьё настоящее имя неизвестно. Говорят, он/она может принять облик любого.
«Ты думаешь, что видишь истину и знаешь факты. Ты видишь только то, что я тебе показываю.»
Отношение Церкви
Церковь Милосердия
Церковь Милосердия относится к тёмным эльфам прагматично. С одной стороны, они «живое доказательство» того, что Скверна может изменить человека. С другой — их способности слишком полезны, чтобы отказываться от них.
Инквизиторы
Редкие, но очень эффективные охотники на еретиков. Их холодная логика и отсутствие сантиментов делают их идеальными палачами.
Церковь Искупления
Церковь Искупления относится к ним с интересом. Для Искупления тёмные эльфы — это доказательство того, что Скверна не всегда означает конец. Они живой пример того, что можно спасти.
Ловчие
Чувствительность к Скверное делает из них отличных охотников за образцами скверны, чем существенно помогают Искупление в продвижении исследований.
Тип существа: гуманоид
Размер: средний (рост около 1,5–1,8 м)
Скорость: 30 футов
Вы обладаете следующими особенностями вида:
Тёмное зрение. У вас есть Тёмное зрение дальностью 120 футов.
Наследие фей. Вы совершаете с Преимуществом спасброски на избежание или окончание состояния Очарованный.
Обострённые чувства. Вы владеете одним навыком: Восприятие, Выживание или Проницательность.
Транс. Вам не нужно спать, и вас невозможно усыпить магически. Вы можете завершить Долгий отдых за 4 часа, если проведёте их в медитации, подобной трансу, во время которой вы остаётесь в сознании.
Тёмный род. Вы узнаёте заговор Пляшущие огоньки и заклинание Обнаружение добра и зла.
На 3-м уровне вы получаете заклинание «Огонь фей».
На 5-м уровне вы получаете заклинание «Тьма».
У вас всегда подготовлены эти заклинания. Вы можете сотворять его раз без траты ячейки заклинаний, и вы восстанавливаете возможность сделать это по завершению Долгого отдыха. Вы также можете сотворять его с помощью имеющихся у вас ячеек заклинаний подходящего уровня. Вашей заклинательной характеристикой для этих заклинаний является Интеллект, Мудрость или Харизма. Вы выбираете характеристику при создании персонажа.
Проклятые. Вы не обладаете даром Архитекторов «Три жизни».
Вместо этого вы обладаете даром из списка тёмных даров скверны. Помимо этого вы постоянно ощущаете присутствие Аберраций, Исчадий и Нежити в пределах 30 футов от вас, а также проклятия, оскверненные предметы или места.
Хотите сыграть за тёмного эльфа?
Мастер поможет создать персонажа и подскажет время ближайшей игры.